Iστολογιο του μαθήματος Αρχιτεκτονικός Σχεδιασμός και Νέες Τεχνολογίες Ι-ΙΙ. Tμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, ΔΠΘ (5ο-6ο εξάμηνο) Blog of the course Architectural Design and New Technologies I-II. D.U.Thrace, dep. of Architecture (5th-6th semester)
Δευτέρα 31 Οκτωβρίου 2016
2η Παρουσίαση 31/10/2016
https://drive.google.com/file/d/0B99rp0FOJgQ4VFhpZGw1NHprUU0/view?usp=sharing
161031_15_ΘΒ
https://1drv.ms/p/s!Ajp8nsgDdn7ahT72FMccVJbLMKP9 (προηγούμενη παρουσίαση 24/10)
https://1drv.ms/p/s!Ajp8nsgDdn7ahT1O2Qstc2ymET2r
https://1drv.ms/p/s!Ajp8nsgDdn7ahT1O2Qstc2ymET2r
161031_024_ΘΒ
https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7a1N6OUJIZWUtRWs/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7T2E2LUhUWTJQOTQ/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7T2E2LUhUWTJQOTQ/view?usp=sharing
Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness 31 / 10 / 2016
https://drive.google.com/file/d/0B2ggvnHigkZ4S2NqeDZEcDRiRWM/view?usp=sharing
161031_018_ΘΒ
https://onedrive.live.com/view.aspx?cid=24e8e4771aa2097c&page=view&resid=24E8E4771AA2097C!217&parId=24E8E4771AA2097C!182&app=PowerPoint
161031_Ο09_ΘΒ
https://docs.google.com/presentation/d/1RgEEiWR0gM7QTH533PWwhYD_CFm97_FRCdcbOHEvVzE/edit#slide=id.p3
Κυριακή 30 Οκτωβρίου 2016
Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness
https://drive.google.com/file/d/0B2ggvnHigkZ4SzYyX1ZXbW01RTA/view?usp=sharing
Σάββατο 29 Οκτωβρίου 2016
Τετάρτη 26 Οκτωβρίου 2016
161024_06_ΘΒ
1. https://drive.google.com/drive/folders/0B-LzluIL0n0mbGxSc25wR2dPYkU
2. https://drive.google.com/drive/folders/0B-LzluIL0n0mbGxSc25wR2dPYkU
2. https://drive.google.com/drive/folders/0B-LzluIL0n0mbGxSc25wR2dPYkU
Δευτέρα 24 Οκτωβρίου 2016
Βιβλιογραφία
1. Baudrillard Jean, Simulacra and Simulation, University of Michigan Press, Michigan,
1995
2. Beckmann John, Virtual Dimension: Architecture, Representation, and Crash
Culture, Princeton Architectural Press, New York, 1998
3. Benjamin Walter,The Arcades Project, Ed. Rolf Tiedemann, Belknap Press, New York,
2002
4. Borries Friedrich von, Walz Steffen P., Bottger Matthias, Space Time Play. Computer
games, Architecture and Urbanism:the Next Level, Birkauser, Basel,2007
5. Braham, William W. , Hale,Jonathan A.,Rethinking Technology, A Reader in
Architectural Theory, Routledge, New York,2007
6. Branham Reyner, The Architecture of Well-temperes Environment, University of
Chicago Press, Chicago, 1984
7. Carpo Mario, Architecture in the Age of Printing. Orality, Writing, Typography, and
Printed Images in the History of Architectural Theory, The MIT Press, Cambridge,
Massachusetts, London,2001
8. Carpo Mario, The Alphabet and the Algorithm, The MIT Press,Massachusetts, 2011
9. De Kerckhove Derrick, The architecture of intelligence,Birkhauser, Basel, 2001
10. Gershenfeld Neil,When Things Start to Think, Henry Holt, New York, 1999
11. IaN+, Digital Odyssey, A New Voyage in the Mediterranean,Birkhauser, Basel, 2003
12. Jencks Charles, The Architecture of the Jumping Universe, Academy Editions Ltd.,
Singapore, 1997
13. Kolarevic Branko, Architecture in the digital age, Design and Manufacturing, Spon
Press, New York and London, 2003
14. Koolhaas Rem, Mau Bruce, S, M, L, XL, Monacelli Press, New York, 1995
15. Leach Neil, Turnbull David, Williams Chris, Digital Tectonics, Willey-Academy, West
Sussex, 2004
16. Levy Pierre,Cyberculture, University of Minnesota Press,Minneapolis, 2001
17. Lootsma Bart, Rijken Dick, Media and Architecture, VPRO,Amsterdam, 1998
18. Lupton Ellen,Skin: Surface, Substance and Design, Princeton Architectural Press,
New York, 2002
19. Lynn, Greg,Animate Form, Princeton Architectural Press, New York,1999
20. Lyotard J. François, The Inhuman: Reflections on Time, Stanford University Press,
Stanford ,1991
21. Manovich Lev,The language of new media, The MIT Press, Cambridge,MA, 2001
22. McLuhan Marshal,The Gutenberg Galaxy: The Making of Typographic Man,
Toronto,University of Toronto Press,1962
23. McLuhan Marshall, Understanding Media: The Extensions of Man, The MIT Press, New
York, 1994
24. Mitchell William, E-topia “Urban life, Jim–but not as we know it”, The MIT Press,
Cambridge,London, 1999
25. Mitchell, William J., City of bits, The MIT Press, Cambridge MA,1995
26. Oosterhuis Kas,Hyperbodies. Towards an E-motive architecture, Birkhauser, Basel,
2003
27. Prestinenza P. Luigi,Hyperarchitecture, Spaces in the electronic age, Birkhauser,
Basel, 1999
28. Prigogine I., Stengers I., Order out of Chaos Man’s New Dialogue with Nature,
Bantam Books, New York, 1984
29. Rattenbury Kester, This is not architecture, Routledge, New York, 2002
30. Spiller Neil, Digitaldreams. Architecture and the New Alchemic Technologies, Ellipsis,
London, 1998
31. Tschumi Bernard, Architecture and Disjunction, The MIT Press, Cambridge
Massachusetts, 1996
32. Venturi Robert, Brown Denise Scott, Izenour Steven, Learning from Las Vegas,The MIT
Press, Cambridge, 1977
33. Venturi Robert, Iconography and Electronics: Upon a Generic Architecture, The MIT
Press, Cambridge MA, 1996
34. Virilio Paul, The Aesthetics of Disappearance, Semiotext(e), New York, 1991
35. Wegenstein, Bernadette: Getting Under the Skin: The Body and Media Theory, The
MIT Press, Cambridge, Massachusetts/ London, 2006
36. Wiener Norbert, Cybernetics or Control and Communication in the Animal and the
Machine, The Technology Press, Cambridge, MA, 1948
37. Virilio Paul, The Lost Dimension, Semiotext(e), New York, 1991
Παρουσίαση Νο1
https://onedrive.live.com/view.aspx?cid=45fe865ad5784440&page=view&resid=45FE865AD5784440!571&parId=45FE865AD5784440!118&app=PowerPoint
161024_024_ΘΒ
https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7cUtRdFlqMHdsNkk/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7UXY1X25IV2ZqRTg/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7UXY1X25IV2ZqRTg/view?usp=sharing
Κυριακή 23 Οκτωβρίου 2016
161024_Ο17_ΘΒ
https://onedrive.live.com/?authkey=%21AK3e3qoTd8rrUPg&id=CA0EDAB1D60EC544%212313&cid=CA0EDAB1D60EC544
Ομάδες
Ομάδα _01
Κεφαλάς Βασίλειος
Αλκιβιάδου Θεοδώρα
Μπίκου Αναστασία
Παπαδοπούλου Δέσποινα
Πολυχρονοπούλου Ανδρομάχη
Osbilen Oslem
Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές : New Wilderness
Ομάδα _16
Κριάρη Αντιγόνη
Σταυριανός Παναγιώτης
Συρανίδης Λάζαρος
Θέμα: Νέες Υλικότητες
Νικολόπουλος Βασίλης
Μαυρουδάκη Ανδριάνα
Τσουκαλά Ανδριάνα
Θέμα: Platforms, Collectivities and the new Public Space
Ομάδα _19
Ευσταθίου Χριστίνα
Θωμαδάκη Ευανθία
Χουλίαρα Αναστασία
Θέμα: Ambient intelligence - responsive environments
Ομάδα _20
Βερυκάκη Όλγα
Σαλίπ Μάριος
Φρατζεσκάκη Μαρία
Θέμα: Ambient intelligence - Responsive environments
Ομάδα _21
Καβάζης Αναστάσιος
Τσικρίκη Αντωνία
Ευθυμιάδου Μαργαρίτα
Θέμα: Φύση - ανθρωπογενές: new wilderness
Ομάδα _23
Γιώτη Ευαγγελία
Μπαθρέλλου Ευγενία
Μπαρδουνιώτη Μαργαρίτα
Θέμα: Υβριδικές πραγματικότητες - μεταλφαβητική εποχή
Κεφαλάς Βασίλειος
Κωφίδου Δήμητρα
Σαπίδου Δήμητρα
Θέμα: Διάδραση - interaction design
Δεμερτζή Μαρία
Μήλια Βελουδένια
Σούλα Μαρίνα - Ρεγγίνα
Θέμα: Platforms, collectivities and the new Public Space
Αρβανιτίδου Κωνσταντίνα
Κιτσέ Κατερίνα - Καρολίνα
Σωτηροπούλου Ασημίνα
Θέμα: Platforms, collectivities and the new Public Space
Γεροκώστας Αλέξιος
Κοκκινοπλίτη Αικατερίνη
Κούκου Σταφανία
Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές: New wilderness
Θέμα: Φύση - ανθρωπογενές: New wilderness
Ομάδα _08
Κατσάρας Αναστάσιος
Μπαλατσούκας Αναστάσιος
Παπαδημάκης Δήμος
Θέμα: Διάδραση - interaction design
Κατσάρας Αναστάσιος
Μπαλατσούκας Αναστάσιος
Παπαδημάκης Δήμος
Θέμα: Διάδραση - interaction design
Καραϊλανίδου Βασιλική
Μπέτσου Σοφία
Πετσατζή Δήμητρα
Θέμα: ambient intelligence - responsive environments
Ομάδα _12Αλκιβιάδου Θεοδώρα
Καλλιτσουνάκη Χαρίκλεια
Κρεμμύδα Αγγελική
Θέμα: Platforms, collectivities and the new Public Space
Ομάδα _13
Δεληζήση Βίκυ
Νικολαΐδου Κωνσταντίνα
Χιδηρόγλου Μάριος
Θέμα: Διάδραση - interaction design
Ομάδα _14Κρεμμύδα Αγγελική
Θέμα: Platforms, collectivities and the new Public Space
Ομάδα _13
Δεληζήση Βίκυ
Νικολαΐδου Κωνσταντίνα
Χιδηρόγλου Μάριος
Θέμα: Διάδραση - interaction design
Μπίκου Αναστασία
Παπαδοπούλου Δέσποινα
Πολυχρονοπούλου Ανδρομάχη
Osbilen Oslem
Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές : New Wilderness
Θέμα: Υβριδικές πραγματικότητες - Μεταλφαβητική εποχή
Κριάρη Αντιγόνη
Σταυριανός Παναγιώτης
Συρανίδης Λάζαρος
Θέμα: Νέες Υλικότητες
Κουτσίδου Μαρία
Μπουζέλου Κωνσταντίνα
Σιδηροπούλου Μάρθα
Θέμα: Νέες Υλικότητες
Ομάδα _18Μπουζέλου Κωνσταντίνα
Σιδηροπούλου Μάρθα
Θέμα: Νέες Υλικότητες
Νικολόπουλος Βασίλης
Μαυρουδάκη Ανδριάνα
Τσουκαλά Ανδριάνα
Θέμα: Platforms, Collectivities and the new Public Space
Ομάδα _19
Ευσταθίου Χριστίνα
Θωμαδάκη Ευανθία
Χουλίαρα Αναστασία
Θέμα: Ambient intelligence - responsive environments
Ομάδα _20
Βερυκάκη Όλγα
Σαλίπ Μάριος
Φρατζεσκάκη Μαρία
Θέμα: Ambient intelligence - Responsive environments
Ομάδα _21
Καβάζης Αναστάσιος
Τσικρίκη Αντωνία
Ευθυμιάδου Μαργαρίτα
Θέμα: Φύση - ανθρωπογενές: new wilderness
Θέμα: Ambient intelligence - responsive environments
Γιώτη Ευαγγελία
Μπαθρέλλου Ευγενία
Μπαρδουνιώτη Μαργαρίτα
Θέμα: Υβριδικές πραγματικότητες - μεταλφαβητική εποχή
Ομάδα _24
Γλυνάτσης Γεώργιος
Καλογρηός Καζιάλες Νικόλαος
Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness
Ομάδα _25
Σταυροπούλου Χριστίνα
Τιούνινα Αναστασία
Καλαντζής Παναγιώτης
Θέμα: Platforms, Collectivities and the new Public Space
Ομάδα _26
Γλυνάτσης Γεώργιος
Καλογρηός Καζιάλες Νικόλαος
Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness
Ομάδα _25
Σταυροπούλου Χριστίνα
Τιούνινα Αναστασία
Καλαντζής Παναγιώτης
Θέμα: Platforms, Collectivities and the new Public Space
Ομάδα _26
Κυριακίδης Τραιανός
Μέττας Λουκάς
Τσολάκη Νικολέττα
Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness
Κατράνου λήδα
Πατσουράκου θεοδώρα
Σιώζου Μαρία Νεφέλη
Θέμα: Νεες υλικότητες
Εκφώνηση
Η επίδραση των Νέων Τεχνολογιών στην αρχιτεκτονική σχετίζεται με τον τρόπο που αυτές αλλάζουν την αντίληψή μας για τον κόσμο αλλά και τη σχέση μας με αυτόν. Η αρχιτεκτονική υπήρξε πάντα ένας διαμεσολαβητής, ίσως και ο κυριότερος σε αυτή τη σχέση του υποκειμένου με τον κόσμο. Στη σύγχρονη εποχή η πρόσληψη του κόσμου μεταμορφώνεται εξαιτίας των Νέων Τεχνολογιών, τόσο ως προς τη χωροχρονική του αναπαράσταση όσο και ως προς την κατανόηση, την αντίληψη και τη σχέση μας με αυτή.
Στα μαθήματα ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ Ι & ΙΙ θα διερευνήσουμε τον τρόπο που η αρχιτεκτονική καλείται να επανατοποθετηθεί ως προς αυτή τη νέα συνθήκη. Θα χρησιμοποιήσουμε για αυτό αδιακρίτως, εργαλεία θεωρητικά και σχεδιαστικά, προωθώντας την αντίληψη ότι οι κατηγοριοποιήσεις αυτές δεν βρίσκονται πλέον σε ισχύ. Κατά τη διάρκεια του εξαμήνου θα γίνονται ομαδικές παρουσιάσεις-διορθώσεις, και παραδόσεις.
Οι φοιτητές θα χωριστούν σε τριμελείς ομάδες. Κάθε μία ομάδα θα αναλάβει ένα γενικό θέμα, το οποίο θα προσεγγίσει ερευνητικά σε όλες τις εκφάνσεις του.
Τα θέματα αυτά θα είναι:
- Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness
- Υβριδικές πραγματικότητες-Μεταλφαβητική εποχή
- Ambient intelligence-Responsive environments
- Νέες Υλικότητες
- Platforms, collectivities and the new Public Space
- Διάδραση-interaction design
Κάθε ομάδα αναλαμβάνει 3 σχετικά με το γενικό θέμα βιβλία και όλοι μαζί οι φοιτητές της ομάδας καθορίζουν μία σειρά από όρους που θα αναλύσουν,τόσους, όσα και τα μέλη της ομάδας. Ο κάθε φοιτητής αναλαμβάνει έναν όρο και για κάθε παραπομπή που θα προσφέρει, από το βιβλίο του, σε όρους φοιτητών της ομάδας του.
Ο κάθε όρος παρουσιάζεται σε μορφή λεξικού μαζί με παραδείγματα υπαρκτά ή σχεδιαστικές προσεγγίσεις για το συγκεκριμένο όρο. Οι ομάδες έχουν τη συνολική ευθύνη για το σύνολο των όρων που έχουν βρει και την τεκμηριωμένη παρουσίασή τους ενώ ο καθένας έχει την επιπλέον ευθύνη για το δικό του όρο.
Παράλληλα με το ερευνητικό κομμάτι, oι φοιτητές σε εξαμελείς ομάδες (με συνένωση δύο υπαρχόντων ομάδων), θα σχεδιάσουν αντικείμενα, μικροκαταστάσεις ή υπηρεσίες (πχ application). Αυτό που θα προτείνουν θα πρέπει να αιτιολογηθεί η αναγκαιότητά του και σε κάθε περίπτωση να εγκριθεί. Η κάθε ομάδα θα παραδώσει πλήρη και αναλυτικά δισδιάστατα σχέδια και μακέτα σε κλίμακα που θα καθοριστεί ανάλογα με το μέγεθος και τη φύση της πρότασης. Επίσης, κάθε ομάδα θα παραδώσει τρισδιάστατες αριθμητικές αναπαραστάσεις, άλλες τρισδιάστατες αναπαραστάσεις καθώς και ότι άλλο θεωρεί απαραίτητο.
Στην περίτωση του αντικειμένου οι ομάδες θα επιλέξουν τα υλικά και τον τρόπο κατασκευής, θα φροντίσουν να τα προμηθευτούν και σε περίπτωση που το επιθυμούν να τα αναζητήσουν και τελικά θα υλοποιήσουν την κατασκευή. Στην περίπτωση της υπηρεσίας οι ομαδες θα φέρουν σε πέρας τον σχεδιασμό και τον προγραμματισμό ώστε αυτή να μπορεί να μπει σε λειτουργία.
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)