Δευτέρα 31 Οκτωβρίου 2016

161031_O13_ΘΒ

161031_06_ΘΒ

https://drive.google.com/drive/folders/0B3gd3j73jEcHbnpiOGhUSTl4UWs

161031_07_ΘΒ

2η Παρουσίαση 31/10/2016

https://drive.google.com/file/d/0B99rp0FOJgQ4VFhpZGw1NHprUU0/view?usp=sharing

161031_025_ΘΒ

161031_15_ΘΒ

161031_01_ΘΒ

https://1drv.ms/p/s!AkBEeNVahv5FhD9DBys9vJVliMwv 

161031_024_ΘΒ

https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7a1N6OUJIZWUtRWs/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7T2E2LUhUWTJQOTQ/view?usp=sharing

Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness 31 / 10 / 2016

https://drive.google.com/file/d/0B2ggvnHigkZ4S2NqeDZEcDRiRWM/view?usp=sharing

161031_018_ΘΒ

https://onedrive.live.com/view.aspx?cid=24e8e4771aa2097c&page=view&resid=24E8E4771AA2097C!217&parId=24E8E4771AA2097C!182&app=PowerPoint

161031_Ο09_ΘΒ

https://docs.google.com/presentation/d/1RgEEiWR0gM7QTH533PWwhYD_CFm97_FRCdcbOHEvVzE/edit#slide=id.p3

161031_14_ΘΒ

https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A841B95A1399A82!510&ithint=file%2cpptx&app=PowerPoint&authkey=!ACrV2rw2MsTgOPA

161031_O21_ΘΒ

161031_Ο23_ΘΟ

https://drive.google.com/file/d/0BzCmBOh_LMNFRF9laXQtYmtUWDA/view?usp=sharing

161031_010_ΘΒ

https://drive.google.com/file/d/0B63BywH26MxmelJ2Tm9IYjJFbWc/view?usp=sharing

161024_010_ΘΒ

https://drive.google.com/file/d/0B63BywH26MxmdElDaG9xSWVvT2c/view?usp=sharing

161031_011_ΘΒ

https://drive.google.com/open?id=0ByYt5LVPMzgwdDdFVGhDWFY0cjA

161031_O03_ΘΒ

https://drive.google.com/file/d/0B5IA2WbaoVx9eTZSTmZsRVVEME0/view?usp=sharing

Δεύτερη Παρουσίαση 31/10/16

https://1drv.ms/p/s!AnRsdakhGtCsiAVHMYKkGzuxR5_w

161031_04_ΘΒ

161031_Ο17_ΘΒ

https://onedrive.live.com/?id=109B14BAE8ACC209%21477&cid=109B14BAE8ACC209

161031_O02_ΘΒ

https://drive.google.com/file/d/0B4cG7ydvsmdiZklleFQ3UGNjM1k/view?usp=sharing

Πρώτη Παρουσίαση

https://1drv.ms/p/s!AnRsdakhGtCsiADZtGtQENsFAZNj

Δευτέρα 24 Οκτωβρίου 2016

Βιβλιογραφία

1. Baudrillard Jean, Simulacra and Simulation, University of Michigan Press, Michigan, 1995 
2. Beckmann John, Virtual Dimension: Architecture, Representation, and Crash Culture, Princeton Architectural Press, New York, 1998 
3. Benjamin Walter,The Arcades Project, Ed. Rolf Tiedemann, Belknap Press, New York, 2002 
4. Borries Friedrich von, Walz Steffen P., Bottger Matthias, Space Time Play. Computer games, Architecture and Urbanism:the Next Level, Birkauser, Basel,2007 
5. Braham, William W. , Hale,Jonathan A.,Rethinking Technology, A Reader in Architectural Theory, Routledge, New York,2007 
6. Branham Reyner, The Architecture of Well-temperes Environment, University of Chicago Press, Chicago, 1984 
7. Carpo Mario, Architecture in the Age of Printing. Orality, Writing, Typography, and Printed Images in the History of Architectural Theory, The MIT Press, Cambridge, Massachusetts, London,2001 
8. Carpo Mario, The Alphabet and the Algorithm, The MIT Press,Massachusetts, 2011 
9. De Kerckhove Derrick, The architecture of intelligence,Birkhauser, Basel, 2001 
10. Gershenfeld Neil,When Things Start to Think, Henry Holt, New York, 1999 
11. IaN+, Digital Odyssey, A New Voyage in the Mediterranean,Birkhauser, Basel, 2003 
12. Jencks Charles, The Architecture of the Jumping Universe, Academy Editions Ltd., Singapore, 1997 
13. Kolarevic Branko, Architecture in the digital age, Design and Manufacturing, Spon Press, New York and London, 2003
14. Koolhaas Rem, Mau Bruce, S, M, L, XL, Monacelli Press, New York, 1995 
15. Leach Neil, Turnbull David, Williams Chris, Digital Tectonics, Willey-Academy, West Sussex, 2004 
16. Levy Pierre,Cyberculture, University of Minnesota Press,Minneapolis, 2001 
17. Lootsma Bart, Rijken Dick, Media and Architecture, VPRO,Amsterdam, 1998 
18. Lupton Ellen,Skin: Surface, Substance and Design, Princeton Architectural Press, New York, 2002 
19. Lynn, Greg,Animate Form, Princeton Architectural Press, New York,1999 
20. Lyotard J. François, The Inhuman: Reflections on Time, Stanford University Press, Stanford ,1991 
21. Manovich Lev,The language of new media, The MIT Press, Cambridge,MA, 2001 
22. McLuhan Marshal,The Gutenberg Galaxy: The Making of Typographic Man, Toronto,University of Toronto Press,1962 
23. McLuhan Marshall, Understanding Media: The Extensions of Man, The MIT Press, New York, 1994 
24. Mitchell William, E-topia “Urban life, Jim–but not as we know it”, The MIT Press, Cambridge,London, 1999 
25. Mitchell, William J., City of bits, The MIT Press, Cambridge MA,1995 
26. Oosterhuis Kas,Hyperbodies. Towards an E-motive architecture, Birkhauser, Basel, 2003 
27. Prestinenza P. Luigi,Hyperarchitecture, Spaces in the electronic age, Birkhauser, Basel, 1999 
28. Prigogine I., Stengers I., Order out of Chaos Man’s New Dialogue with Nature, Bantam Books, New York, 1984 
29. Rattenbury Kester, This is not architecture, Routledge, New York, 2002 
30. Spiller Neil, Digitaldreams. Architecture and the New Alchemic Technologies, Ellipsis, London, 1998 
31. Tschumi Bernard, Architecture and Disjunction, The MIT Press, Cambridge Massachusetts, 1996
32. Venturi Robert, Brown Denise Scott, Izenour Steven, Learning from Las Vegas,The MIT Press, Cambridge, 1977 
33. Venturi Robert, Iconography and Electronics: Upon a Generic Architecture, The MIT Press, Cambridge MA, 1996 
34. Virilio Paul, The Aesthetics of Disappearance, Semiotext(e), New York, 1991 
35. Wegenstein, Bernadette: Getting Under the Skin: The Body and Media Theory, The MIT Press, Cambridge, Massachusetts/ London, 2006
36. Wiener Norbert, Cybernetics or Control and Communication in the Animal and the Machine, The Technology Press, Cambridge, MA, 1948 
37. Virilio Paul, The Lost Dimension, Semiotext(e), New York, 1991

161024_O23_ΘΒ

https://drive.google.com/file/d/0BzCmBOh_LMNFZURicnFnNnMzZWc/view?usp=sharing

161024_O21_ΘΒ

161024_Ο02_ΘΒ


https://drive.google.com/file/d/0B4cG7ydvsmdiQndaYzVrX3VPNVU/view?usp=sharing


161024_O07_ΘΒ

161024_026_ΘΒ

Παρουσίαση Νο1

https://onedrive.live.com/view.aspx?cid=45fe865ad5784440&page=view&resid=45FE865AD5784440!571&parId=45FE865AD5784440!118&app=PowerPoint

161024_024_ΘΒ

https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7cUtRdFlqMHdsNkk/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-WKFTSz94g7UXY1X25IV2ZqRTg/view?usp=sharing

Κυριακή 23 Οκτωβρίου 2016

161024_Ο17_ΘΒ

https://onedrive.live.com/?authkey=%21AK3e3qoTd8rrUPg&id=CA0EDAB1D60EC544%212313&cid=CA0EDAB1D60EC544

Διάδραση-interaction design

f

Platforms, collectivities and the new Public Space

e

Νέες Υλικότητες

d

Ambient intelligence-Responsive environments

c

Υβριδικές πραγματικότητες-Μεταλφαβητική εποχή

b

Ομάδες

Ομάδα _01
Κεφαλάς Βασίλειος
Κωφίδου Δήμητρα
Σαπίδου Δήμητρα

Θέμα: Διάδραση - interaction design

Δεμερτζή Μαρία
Μήλια Βελουδένια
Σούλα Μαρίνα - Ρεγγίνα

Θέμα: Platforms, collectivities and the new Public Space

Αρβανιτίδου Κωνσταντίνα
Κιτσέ Κατερίνα - Καρολίνα
Σωτηροπούλου Ασημίνα

Θέμα: Platforms, collectivities and the new Public Space

Ομάδα _04
Βασιλείου Γεωργία 
Ποσνακίδου Έλενα
Τουτζιάρη Αθηνά

Θέμα: Διάδραση - interaction design

Γεροκώστας Αλέξιος
Κοκκινοπλίτη Αικατερίνη
Κούκου Σταφανία

Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές: New wilderness 

Ομάδα _06
Μποτονάκης Χρήστος
Παλτατσίδης Γιώργος
Χατζηαντωνίου Αντωνία - Άρτεμις

Θέμα: Φύση - ανθρωπογενές: New wilderness

Ομάδα _07
Βασιλάκη Μαρία 
Καραλάιου Κωνσταντίνα
Μπελτάος Παναγιώτης

Θέμα : Νέες υλικότητες


Ομάδα _08
Κατσάρας Αναστάσιος
Μπαλατσούκας Αναστάσιος
Παπαδημάκης Δήμος

Θέμα: Διάδραση - interaction design


Ομάδα _09
Παπούλια Ελευθερία
Μπαλτά Ανθή
Παπαγεωργίου Λυδία

Θέμα: Διάδραση - interaction design


Καραϊλανίδου Βασιλική 
Μπέτσου Σοφία
Πετσατζή Δήμητρα

Θέμα: ambient intelligence - responsive environments
Ισαακίδου Ραφαέλα - Ειρήνη
Λιάλια Θεοδώρα
Πανόπουλος Σταύρος

Θέμα: Νέες υλικότητες


Ομάδα _12
Αλκιβιάδου Θεοδώρα
Καλλιτσουνάκη Χαρίκλεια
Κρεμμύδα Αγγελική

Θέμα: Platforms, collectivities and the new Public Space


Ομάδα _13

Δεληζήση Βίκυ 
Νικολαΐδου  Κωνσταντίνα
Χιδηρόγλου Μάριος

Θέμα: Διάδραση - interaction design


Ομάδα _14
Μπίκου Αναστασία
Παπαδοπούλου Δέσποινα
Πολυχρονοπούλου Ανδρομάχη
Osbilen Oslem

Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές : New Wilderness



Ομάδα _15
Καραΐσκος Θεόδωρος
Μπάος Χρήστος
Σταματίου Δέσποινα

Θέμα: Υβριδικές πραγματικότητες - Μεταλφαβητική εποχή

Ομάδα _16
Κριάρη Αντιγόνη
Σταυριανός Παναγιώτης
Συρανίδης Λάζαρος

Θέμα: Νέες Υλικότητες



Κουτσίδου Μαρία 
Μπουζέλου Κωνσταντίνα
Σιδηροπούλου Μάρθα 

Θέμα: Νέες Υλικότητες

Ομάδα _18
Νικολόπουλος Βασίλης 
Μαυρουδάκη Ανδριάνα
Τσουκαλά Ανδριάνα

Θέμα: Platforms, Collectivities and the new Public Space

Ομάδα _19
Ευσταθίου Χριστίνα
Θωμαδάκη Ευανθία
Χουλίαρα Αναστασία

Θέμα: Ambient intelligence - responsive environments

Ομάδα _20

Βερυκάκη Όλγα
Σαλίπ Μάριος
Φρατζεσκάκη Μαρία 

Θέμα: Ambient intelligence - Responsive environments


Ομάδα _21

Καβάζης Αναστάσιος
Τσικρίκη Αντωνία
Ευθυμιάδου Μαργαρίτα

Θέμα: Φύση - ανθρωπογενές: new wilderness



Ομάδα _22
Μαυρίδου Πετρίνα
Κερτένη Άννα
Άριδα Ελένη 

Θέμα: Ambient intelligence - responsive environments

Ομάδα _23
Γιώτη Ευαγγελία
Μπαθρέλλου Ευγενία
Μπαρδουνιώτη Μαργαρίτα

Θέμα: Υβριδικές πραγματικότητες - μεταλφαβητική εποχή



Ομάδα _24
Γλυνάτσης Γεώργιος
Καλογρηός Καζιάλες Νικόλαος

Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness


Ομάδα _25
Σταυροπούλου Χριστίνα
Τιούνινα Αναστασία
Καλαντζής Παναγιώτης

Θέμα: Platforms, Collectivities and the new Public Space


Ομάδα _26
Σκιπετάρη Θεοφανώ

Στιλπνοπούλου Βαρβάρα

Θέμα: Νέες Υλικότητες


Ομάδα _27 
Κυριακίδης Τραιανός 
Μέττας Λουκάς 
Τσολάκη Νικολέττα 

Θέμα: Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness

Κατράνου λήδα 
Πατσουράκου θεοδώρα 
Σιώζου Μαρία Νεφέλη 

Θέμα: Νεες υλικότητες

Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness


Εκφώνηση

Η επίδραση των Νέων Τεχνολογιών στην αρχιτεκτονική σχετίζεται με τον τρόπο που αυτές αλλάζουν την αντίληψή μας για τον κόσμο αλλά και τη σχέση μας με αυτόν. Η αρχιτεκτονική υπήρξε πάντα ένας διαμεσολαβητής, ίσως και ο κυριότερος σε αυτή τη σχέση του υποκειμένου με τον κόσμο. Στη σύγχρονη εποχή η πρόσληψη του κόσμου μεταμορφώνεται εξαιτίας των Νέων Τεχνολογιών, τόσο ως προς τη χωροχρονική του αναπαράσταση όσο και ως προς την κατανόηση, την αντίληψη και τη σχέση μας με αυτή.
Στα μαθήματα ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ Ι & ΙΙ θα διερευνήσουμε τον τρόπο που η αρχιτεκτονική καλείται να επανατοποθετηθεί ως προς αυτή τη νέα συνθήκη. Θα χρησιμοποιήσουμε για αυτό αδιακρίτως, εργαλεία θεωρητικά και σχεδιαστικά, προωθώντας την αντίληψη ότι οι κατηγοριοποιήσεις αυτές δεν βρίσκονται πλέον σε ισχύ. Κατά τη διάρκεια του εξαμήνου θα γίνονται ομαδικές παρουσιάσεις-διορθώσεις, και παραδόσεις.
Οι φοιτητές θα χωριστούν σε τριμελείς ομάδες. Κάθε μία ομάδα θα αναλάβει ένα γενικό θέμα, το οποίο θα προσεγγίσει ερευνητικά σε όλες τις εκφάνσεις του.
Τα θέματα αυτά θα είναι:
  1. Φύση-ανθρωπογενές: New Wilderness
  2. Υβριδικές πραγματικότητες-Μεταλφαβητική εποχή
  3. Ambient intelligence-Responsive environments
  4. Νέες Υλικότητες
  5. Platforms, collectivities and the new Public Space
  6. Διάδραση-interaction design
Κάθε ομάδα αναλαμβάνει 3 σχετικά με το γενικό θέμα βιβλία και όλοι μαζί οι φοιτητές της ομάδας καθορίζουν μία σειρά από όρους που θα αναλύσουν,τόσους, όσα και τα μέλη της ομάδας. Ο κάθε φοιτητής αναλαμβάνει έναν όρο και για κάθε παραπομπή που θα προσφέρει, από το βιβλίο του, σε όρους φοιτητών της ομάδας του.
Ο κάθε όρος παρουσιάζεται σε μορφή λεξικού μαζί με παραδείγματα υπαρκτά ή σχεδιαστικές προσεγγίσεις για το συγκεκριμένο όρο. Οι ομάδες έχουν τη συνολική ευθύνη για το σύνολο των όρων που έχουν βρει και την τεκμηριωμένη παρουσίασή τους ενώ ο καθένας έχει την επιπλέον ευθύνη για το δικό του όρο.
Παράλληλα με το ερευνητικό κομμάτι, oι φοιτητές σε εξαμελείς ομάδες (με συνένωση δύο υπαρχόντων ομάδων), θα σχεδιάσουν αντικείμενα, μικροκαταστάσεις ή υπηρεσίες (πχ application). Αυτό που θα προτείνουν θα πρέπει να αιτιολογηθεί η αναγκαιότητά του και σε κάθε περίπτωση να εγκριθεί. Η κάθε ομάδα θα παραδώσει πλήρη και αναλυτικά δισδιάστατα σχέδια και μακέτα σε κλίμακα που θα καθοριστεί ανάλογα με το μέγεθος και τη φύση της πρότασης. Επίσης, κάθε ομάδα θα παραδώσει τρισδιάστατες αριθμητικές αναπαραστάσεις, άλλες τρισδιάστατες αναπαραστάσεις καθώς και ότι άλλο θεωρεί απαραίτητο.
Στην περίτωση του αντικειμένου οι ομάδες θα επιλέξουν τα υλικά και τον τρόπο κατασκευής, θα φροντίσουν να τα προμηθευτούν και σε περίπτωση που το επιθυμούν να τα αναζητήσουν και τελικά θα υλοποιήσουν την κατασκευή. Στην περίπτωση της υπηρεσίας οι ομαδες θα φέρουν σε πέρας τον σχεδιασμό και τον προγραμματισμό ώστε αυτή να μπορεί να μπει σε λειτουργία.